AntMe V2: Programmieren lernen mit Ameisen

- "GeheZu(zucker)": Mit solchen Befehlen lässt sich im Lernspiel AntMe V2 eine Ameise steuern - und gleichzeitig das Programmieren lernen. Die Entwickler wollen die Software nun erweitern und wenden sich deshalb an die Community. (Programmiersprache, Softwareentwicklung)

Quelle: AntMe V2: Programmieren lernen mit Ameisen

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