Benchmark: Neue 3DMark-Szene testet API-Overhead

- Zehn Millionen Draw-Calls pro Sekunde und mehr: Der API-Overhead-Test des 3DMark prüft, wie viele Render-Aufrufe die DX11-, die DX12- und die Mantle-Schnittstelle schaffen. (3DMark, Prozessor)

Quelle: Benchmark: Neue 3DMark-Szene testet API-Overhead

zurück