Bohemia Interactive: "Der Kontakt mit dem Spieler kann ein kleiner Schock sein"

- Dank Arma 3, Day Z und Take on Mars hat Bohemia Interactive mehr Erfahrung mit Early Access als viele andere Studios. Golem.de hat mit Kreativchef James Crowe darüber gesprochen, welche Vor- und Nachteile die frühe Einbeziehung der Community hat. (Interview, Games)

Quelle: Bohemia Interactive: "Der Kontakt mit dem Spieler kann ein kleiner Schock sein"

zurück