Deutsche Spielebranche: 26 Prozent am Gesamtumsatz entstehen online

- Browsergames, Onlinerollenspiele und Downloadinhalte werden für die deutsche Spielebranche immer wichtiger. Über ein Viertel der Gesamtumsätze ist im ersten Halbjahr 2011 am Einzelhandel vorbei auf die Hardware der Nutzer gelangt. (Browserspiel, BIU)

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