GDC 2019: Etwa 52 Prozent der Spielentwickler machen Überstunden

- Dan Houser von Rockstar Games hat kürzlich erst das Klischee des völlig überarbeiteten Spielentwicklers bestätigt. Nun hat eine Umfrage gezeigt, wie groß das Problem in der Branche tatsächlich ist: etwa 3 Prozent der Entwickler arbeiten mehr als 60 Stunden in der Woche. (GDC, Red Dead Redemption)

Quelle: GDC 2019: Etwa 52 Prozent der Spielentwickler machen Überstunden

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