Ghost Recon Breakpoint angespielt: Humpelnd, rutschend und stolpernd durch den Dschungel

- Hoppla - die Böschung ist zu steil gewesen: In Ghost Recon Breakpoint müssen wir als Elitesoldat mit neuen Herausforderungen bei der Steuerung klarkommen. Nach kurzer Eingewöhnung finden wir das so gut, dass wir es künftig in mehr Spielen erwarten. (Ghost Recon, Ubisoft)

Quelle: Ghost Recon Breakpoint angespielt: Humpelnd, rutschend und stolpernd durch den Dschungel

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