Grafikbeschleunigung: Blender will auf OpenCL verzichten

- Für seinen Cycles-Renderer will Blender komplett auf OpenCL verzichten. Die neue Technik könnte dann vorerst nur auf Nvidia-Karten laufen. (Blender, Nvidia)

Quelle: Grafikbeschleunigung: Blender will auf OpenCL verzichten

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