Microsoft: Hololens setzt auf die Unity-Engine

- Wer Anwendungen für die Hololens von Microsoft programmieren möchte, muss - zumindest vorerst - zur Engine von Unity greifen, die angepasste Werkzeuge etwa für das räumliche Mapping bieten soll. (Unity, Microsoft)

Quelle: Microsoft: Hololens setzt auf die Unity-Engine

zurück