VATS: Zeitlupe statt Pause im Kampfmodus von Fallout 4

- Die Charakter- und Waffenwerte spielen eine etwas kleinere, das Geschick des Spielers eine etwas größere Rolle: Chefdesigner Todd Howard hat über wichtige Details zum Kampfsystem von Fallout 4 gesprochen. (Fallout 4, Rollenspiel)

Quelle: VATS: Zeitlupe statt Pause im Kampfmodus von Fallout 4

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