Vorabtest: Multi-Adapter kombiniert Geforce und Radeon unter D3D12

- Eine der spannendsten Neuerungen von DirectX 12 ist die Option, dedizierte Grafikkarten unterschiedlicher Hersteller zu koppeln oder mit einer integrierten Grafikeinheit zu verbinden. Ein erster Test zeigt, dass das prinzipiell klappt - einige Fragen aber bleiben offen. (DirectX-12, DirectX)

Quelle: Vorabtest: Multi-Adapter kombiniert Geforce und Radeon unter D3D12

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