World of Warcraft: D3D12-Multithreading erhöht Bildrate

- Mit dem Tides Of Vengeance genannten Patch für WoWs Battle For Azeroth hat Blizzard das Direct3D-12-Multithreading der Engine verbessert. Aktuelle CPUs schaffen so über 30 Prozent mehr Frames pro Sekunde als vor dem Update, was gerade in großen Städten hilfreich ist. (WoW, Prozessor)

Quelle: https://www.golem.de/news/world-of-warcraft-d3d12-multithreading-erhoeht-bildrate-1902-139315-rss.html

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